Architekturvisualisierung mit Blender und Lumion

Fotorealistische 3D-Modellierung und Rendering eines Wohnhauses

Projektübersicht

Im Rahmen einer Projektarbeit ist diese Architekturvisualisierung entstanden. Das Haus und weitere 3D-Assets wurden zunächst in Blender modelliert und anschließend in das spezialisierte Architekturprogramm Lumion 3D importiert.

Das Zusammenspiel beider Programme ermöglichte es, eine fotorealistische Umgebung zu schaffen, die moderne Architektur mit natürlicher Landschaftsgestaltung verbindet. Die gerenderte Szene zeigt das Gebäude in verschiedenen Perspektiven und Tageszeiten.

Video Architekturvisualisierung - Stephan Fliesen

Technische Details

3D-Modellierung

Die detailgetreue Modellierung des Hauses und der Umgebungsobjekte erfolgte in Blender, wobei auf präzise Maße und realistische Proportionen geachtet wurde.

Materialien & Texturen

Für einen fotorealistischen Look wurden hochauflösende PBR-Materialien verwendet, die Oberflächeneigenschaften wie Reflexion, Rauheit und Struktur berücksichtigen.

Rendering

Lumion 3D ermöglichte es, auf einfache Weise ein gutes Rendering von verschiedenen Tageszeiten und Wetterzuständen zu erreichen.

Bildergalerie

Haus Bild 1

Perspektive 1

Haus Bild 2

Perspektive 2

Haus Bild 3

Perspektive 3

Haus Bild 4

Perspektive 4

Haus Bild 5

Perspektive 5

Haus Bild 6

Perspektive 6

Haus Bild 7

Perspektive 7

Haus Bild 8

Perspektive 8

Haus Bild 9

Perspektive 9

Haus Bild 10

Perspektive 10

Haus Bild 11

Perspektive 11

Haus Bild 12

Perspektive 12

Haus Bild 13

Perspektive 13

Haus Bild 14

Perspektive 14

Haus Bild 15

Perspektive 15

Haus Bild 16

Perspektive 16

Projektarbeit Hochschule Flensburg

Gruppenteilnehmer: Stephan Fliesen, Simon Fölster, Tom Rosenzweig, Janis Posern